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mathefrosch

Frosch-Sprung

Das Einmaleins-Jump-and-Run: Löse die Rechnung, bevor die Kiste beim Frosch ist – dann springt er darüber.

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So funktioniert’s

  • Wähle eine oder mehrere Reihen und Mal, Geteilt oder Gemischt. Nach dem Countdown kommt die erste Kiste mit einer Rechnung.
  • Tippe das Resultat ins Ziffernfeld oder auf der Tastatur. Stimmt es, springt der Frosch über die Kiste. Eine falsche Zahl wackelt kurz und wird gelöscht – du kannst es gleich nochmals versuchen.
  • Jeder Sprung bringt 10 Punkte, und die nächste Kiste kommt etwas schneller.
  • Profi: Eine verpasste Kiste beendet das Spiel. Das Tempo ist dasselbe wie im alten Jump-Game – so bleibt die Bestenliste fair. Am Ende trägst du dich mit deinem Namen ein.
  • Training: langsamer und mit drei Leben. Nach einer verpassten Kiste siehst du die Lösung, dann geht es weiter.
  • Mit der Pause-Taste hältst du das Spiel an. Wechselst du in ein anderes Fenster, pausiert es von selbst.

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